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かふぇらってのぼやきである
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久々にTBSできになったアレコレ調べてみた。ほんと簡単なところだけど。

1.魔法防御
実はTBSだと魔法防御に変動があるのはお気づきでしょうか?
これは実は数値が固定されているんです。
能力が上下するのはその傭兵の基礎魔法防御力を200に調整しているためです。
だから上がる傭兵もいれば、もちろん下がる傭兵もいます。

例:剣士(魔法防御力125)の場合+75されます。
  .巫女(魔法防御力450)の場合-250されます。

2.杖の体力修正
これはなぜされているのか本当に理解できない修正。
なぜかTBS戦闘だとHPの最大値が5%減少しています。
理由は本当に不明。なんでこういういらない修正をするんだ…

まあ、こんなとこ。またなんか気づいたら書いておきます。
最近は血の復讐が熱い。TBSだと敵だけ倍率増えたダメージとかほんと俺得。
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