かふぇらってのぼやきである
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さて、
いつものスキルやらキャラの考察しようと思うが、大丈夫か?^p^
後で「やだ、この子使えない…」つっても俺は知らん。
だって今回2日で獲得できるし…
その辺理解したら続きみてくれよ。
沙羅の紹介なのになんでこのハゲいるんだ図ったな!
って怒って帰らないでください。ちょっと比較対象にしただけです。
一つ一つ能力見ていきましょう。
筋力:フランクさんもびっくりの殺人ドール
瞬発力:まずフランクさんはダイエットから始めようか
防御力:体脂肪>人形
知力:そりゃ、人形使うほうが頭使うよな。ジーンジーン
生命力:体脂肪>人形
魔防御:⑨に魔法など理解できるわけもなく
アッティラさんと比べたらもっと悲惨です。ええ。
総合的に言うと、卑弥呼タイプ。1列目はかなり厳しいとおもう。
そんなことより魔法ですよね。魔法がよければ物理防御低めでもなんとか…
血の舞踏
※自動戦闘でONにしていると勝手に使って味方を殺す(ヒーローも)ので絶対OFFにすること。
※味方を犠牲にして己を強化する自己厨スキル。ダメージは防御無視の77万以上なんで即死確定。
表記上、能力は目視できない。
あど○りぼ「これ、犠牲にした味方によって上昇値変わるん?」
A.変わりません。
上昇値はスキルレベルによって変動する模様。
まだ低レベルまでしか確認していないが『女神の意志と同等かそれ以下くらい』の上昇値かと予測される。
通常時は行動力上昇はないが、TBSだと移動上昇がある。
この魔法がかかっている状態だと上から魔法をかけられないので(もともとかかっていた魔法は残る)魔法での回復もできない(浄化でのみ解除できる)
現在(80昇級、Slv1)能力上昇効果の持続は現在3Tと確認。
タカンの憤怒のようにスキルレベルで持続伸びるタイプかもしれないのでまだ確定ではない。
これは100昇級が済み次第、確認の予定だ。
陰陽結界
※まだ詳しい調査はできていない。
基本的には、浄化以外はかからない状態にするスキル。
こちらの魔法も全く効かなくなるので、この魔法以外の魔法を当てる場合は先に他の魔法を当ててから使用すること。
ちなみに、呪いといっても魔法を封じるわけではなく、普通に魔法は使えるので注意が必要だ。
能力は防御・攻撃・体力の低下だが、防御の低下量の上昇値がかなり低く設定されているようなので防御減少スキルとして使うのは得策ではない。
攻撃と体力減少の減少量の上昇値は期待してもいいかもだろう。(体力は80昇級のSlv10で1000以上と持続ダメージが期待できる)
操糸の術
※TBSでの自動戦闘の場合、このスキルが発動するとハマるので注意。
※おそらく一番使えるスキル。だけどガンガン上げる必要あるのかは微妙。
魔法対象に行動を移すスキル。なんとかして2回行動したいなーってことを現実にしたロマンスキル。
それだけでなく、行動力や被弾回復、体力回復(割と大きい)まであるという覚醒+行動力+行動可能という超高性能スキル。
回復力も大きいが、回復に使うのは少しもったいないだろう。
せっかく無理やり行動させることができるのだ。もっと有効に使いたい。
例:アッティラ(タカンの憤怒)⇒沙羅(操糸の術)⇒アッティラがすぐに攻撃ができる。
例:カタパルト攻撃⇒沙羅(操糸の術。回復もできて一石二鳥)⇒カタパルト連射ぁ!!(ロマン技)
まあ、いろいろ実用性のありそうなスキルだ。今後の対人もこのスキルで大きく変わるだろう。
ただし、魔法CTだけ注意な!
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